本人后端,先说结论,后端累 坐标北京,游戏后端开发,也不能说前端不累,前端不是真正的累,是烦,一点点调页面,我们每一个大功能上线前,有一个buglist,A领导看了最终效果,提一堆前端页面优化需求,然后再给B领导看,以此类推,改很多次。
而后端累是真的累,一个大功能要上线了,就比如我们游戏最近的全服范围的集中战斗,要计算cpu,内存,带宽,oss带宽,qps,redis能不能撑住,db能不能撑住等等等等,还要压测。
功能开…。
说实话,我很有发言权。 手上刚买一台13寸MacBook ...
阿拉伯有句谚语,如果在沙漠中遇到一个波斯人和一条毒蛇,应该怎...
我给你举个真实的例子。 。 有一个人叫高伟东,在哈尔滨工作...
个人主要是做独立游戏的,顺便挂外包保持签证的。 首先我认为...
先叠个甲:不是讨论取消启动台是不是狗屎更新,也不是为了吹ma...
我觉得考虑两大点: 一、题目的批量导入,这是高效率的基础。 ...
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