最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方就是代码充斥select chan init 还有全局变量,最烦的是包不能互相调用,如果事先不做好模块规划,就会导致一个文件几千上万代码,或者一个目录几百个文件。
不过我也没看过很多go代码,如果只是网络编程的话,rust可以写出跟golang一模一样的结构的代码,而且还有枚举。
。
这是把压箱底的玩意搬出来了。 伊朗王牌中的王牌导弹:“霍拉...
5.31: 最近突然多了很多关注,但我只是把这里当作树洞,偶...
一升装冰红茶瓶子有吧?小颗粒的滤材有吧?没有河边装一瓶子河砂...
先叠几个定语: 你要是写Reactive Web,用Web ...
安卓的命名就比较有规律,除了第一版可能是正好手上有个小蛋糕随...
我在写,同时我只能说,这东西用上了就想重写别的语言的项目,配...
在线客服 :
服务热线:
电子邮箱:
公司地址: