不知道为什么知乎上一吨的不懂go的人总是喜欢在这里胡言乱语. CGO 性能不行? CGO 的常规overhead在40纳秒左右, 这是什么概念呢, 大概相当于一次Json序列化的时间, 这个损耗在99%的场景中都是可以忽略不记的, 不知道为什么这么多人喜欢揪着这个overhead一直讲, 他们真的懂系统瓶颈吗? 当然看到这里一定有杠精要怼了, 我就为了另外那1%的场景不行吗? 嗯... 另外那1%, 也是有办法的, 只是你们不会啊, 去学习一下不行吗? 首先go是支…。
几年前的我也产生过同样的困惑。 为了给自己解惑,我扒内核源...
打不掉! 因为东风41发射前要注入坐标,是打固定目标的。 考...
谢邀~ 如果对物理仿真感兴趣的话,我觉得这个时长是可能是一辈...
不请自来。 作为一名游戏开发程序员,说说我在为游戏适配hm...
我估计了一下,大概可以做到百元以内,大概率免费。 使用Clo...
在上一章中,我们介绍了OneCode 访问的基础概念Page...
在线客服 :
服务热线:
电子邮箱:
公司地址: