最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方就是代码充斥select chan init 还有全局变量,最烦的是包不能互相调用,如果事先不做好模块规划,就会导致一个文件几千上万代码,或者一个目录几百个文件。
不过我也没看过很多go代码,如果只是网络编程的话,rust可以写出跟golang一模一样的结构的代码,而且还有枚举。
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你这个问题让我想起多年前一次打车的经历 我刚坐下,司机师傅哼...
国内大多数公司都换 Vue 了,除了几个起步很早的大厂,其他...
当你一个框架,提升了50%解决99%问题的效率,用另外50%...
先说结论,打不过。 一米二什么概念?就一扫把棍。 无论是...
第一个概念, 便宜,055造价每吨60万,万吨60亿人民币,...
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